Manuel indépendant et non officiel, sans affiliation avec Team17.
Confirmé officiellement

Crashs AMD dans Hell Let Loose: Vietnam

Réponse directe

Les crashs sur certains GPU AMD restent officiellement en cours d’enquête après le Patch 1.2. L’équipe travaille directement avec AMD et étudie des modifications au niveau d’Unreal Engine. Pour un test réversible, utilisez une seule ligne complète à la fois : -dx12 -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system, puis seulement si nécessaire la ligne équivalente en -dx11.

Statut officiel actuel des crashs AMD, options de lancement DX12 et DX11 réversibles, test des overlays et différence claire entre diagnostic et correctif confirmé.

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Statut officiel

Les améliorations générales de stabilité du Patch 1.2 ne sont pas présentées comme une résolution complète des crashs AMD. FSR 4.1 est un objectif futur, pas un réglage actuellement disponible.

Ordre de test sûr

Mettre à jour le pilote et redémarrer, désactiver l’overlay AMD et les autres outils de capture, tester la ligne DX12 complète, puis la remplacer entièrement par DX11 si le crash persiste. Ne jamais combiner les deux drapeaux.

Rapport utile

Noter le GPU, la version Adrenalin, la ligne exacte, la carte, le profil graphique et le moment du crash. Supprimer toute la ligne rétablit le comportement par défaut.

Questions fréquentes

DX11 ou DX12 ?

Tester d’abord la ligne DX12 complète, puis la remplacer entièrement par DX11 si besoin.

Comment annuler ?

Supprimer toute l’option de lancement dans Steam.

Sources et preuves

Les sources sont liées afin de permettre une vérification indépendante. Les données susceptibles d’évoluer sont des instantanés datés ; les titres des sources officielles restent en anglais pour correspondre aux originaux de l’éditeur.

  1. Community Update #1 — current AMD status
  2. Important Launch Info — official workaround
  3. Archived current issue-status evidence