Manuel indépendant et non officiel, sans affiliation avec Team17.
Confirmé officiellement

Problèmes connus de Hell Let Loose: Vietnam

Réponse directe

Le Patch 1.2 a corrigé plus de 500 éléments, dont le crash serveur reproductible des tunnels NVA, des marqueurs HUD persistants et plusieurs défauts de réglages et de services en ligne. Restent ouverts : crashs GPU AMD, progression de tutoriel non enregistrée, voix robotiques de proximité, aide à la visée à travers certains petits feuillages et qualité d’image console.

Statut français actuel des crashs AMD, tutoriels, VOIP, aide à la visée et qualité d’image console après le Patch 1.2, sans fausse promesse de correctif.

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Identifier le symptôme avant de modifier les fichiers

Corrigé ou amélioré

Le Patch 1.2 couvre la stabilité, les six cartes, les entrées, le chat vocal de groupe, les réservations VIP, la balance stéréo et plusieurs états de véhicules et d’interface.

Toujours en enquête

L’équipe travaille avec AMD sur d’éventuelles modifications Unreal Engine. La perte de progression est difficile à reproduire. Pour le VOIP, Epic a identifié une cause de son côté et une solution temporaire est étudiée.

Limite des conclusions

Une ligne générale sur la stabilité ne prouve pas que chaque crash est corrigé. Il faut faire correspondre plateforme, build et symptôme au défaut officiellement nommé.

Questions fréquentes

Les crashs AMD sont-ils corrigés ?

Non. Le statut officiel reste « Under Investigation ».

Pourquoi le rôle de chef reste-t-il verrouillé ?

Le tutoriel est obligatoire, mais un bug confirmé peut aussi perdre son état de réussite.

Sources et preuves

Les sources sont liées afin de permettre une vérification indépendante. Les données susceptibles d’évoluer sont des instantanés datés ; les titres des sources officielles restent en anglais pour correspondre aux originaux de l’éditeur.

  1. Community Update #1 — official status
  2. Patch 1.2 — official changelog
  3. Archived current issue-status evidence