Sổ tay độc lập, không chính thức và không liên kết với Team17.
Được xác nhận chính thức

Crash AMD trong Hell Let Loose: Vietnam

Trả lời nhanh

Crash trên một số hệ thống GPU AMD vẫn đang được điều tra sau Patch 1.2. Đội ngũ làm việc trực tiếp với AMD và xem xét thay đổi ở cấp Unreal Engine. Để thử có thể hoàn tác, chỉ dùng một dòng đầy đủ mỗi lần: -dx12 -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system; nếu vẫn crash thì thay toàn bộ bằng dòng -dx11 tương ứng.

Trạng thái chính thức của crash AMD, tùy chọn khởi chạy DX12/DX11 có thể hoàn tác, kiểm tra overlay và ranh giới giữa chẩn đoán với bản sửa xác nhận.

Kiểm traNgôn ngữTiếng ViệtPhạm viNội dung cốt lõi đã bản địa hóa
Sổ tay của bạn
Danh sách đọc (English)

Trạng thái chính thức

Cải thiện ổn định chung trong Patch 1.2 không được công bố là đã giải quyết hoàn toàn crash AMD. FSR 4.1 là mục tiêu tương lai, chưa phải tùy chọn đang có.

Thứ tự thử an toàn

Cập nhật driver và khởi động lại, tắt AMD Overlay cùng công cụ ghi hình, thử dòng DX12 đầy đủ rồi thay hoàn toàn bằng DX11 nếu crash tiếp tục. Không dùng hai cờ renderer cùng lúc.

Thông tin cần ghi

Ghi GPU, phiên bản Adrenalin, dòng chính xác, bản đồ, preset đồ họa và thời điểm crash. Xóa toàn bộ dòng sẽ trở về mặc định.

Câu hỏi thường gặp

Dùng DX11 hay DX12?

Thử dòng DX12 đầy đủ trước, sau đó thay hoàn toàn bằng DX11 nếu cần.

Hoàn tác thế nào?

Xóa toàn bộ Launch Options trong Steam.

Nguồn và bằng chứng

Các nguồn được liên kết để người đọc có thể kiểm chứng độc lập. Dữ liệu có thể thay đổi là ảnh chụp theo ngày; tiêu đề nguồn chính thức được giữ bằng tiếng Anh để đối chiếu trực tiếp với bản gốc của nhà phát hành.

  1. Community Update #1 — current AMD status
  2. Important Launch Info — official workaround
  3. Archived current issue-status evidence