Manual independente e não oficial, sem vínculo com a Team17.
Confirmado oficialmente

Crashes AMD em Hell Let Loose: Vietnam

Resposta direta

Os crashes em alguns sistemas com GPU AMD continuam oficialmente sob investigação após o Patch 1.2. A equipe trabalha diretamente com a AMD e avalia mudanças no nível da Unreal Engine. Para um teste reversível, use apenas uma linha completa por vez: -dx12 -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system e, se ainda falhar, substitua toda a linha pela versão com -dx11.

Status oficial dos crashes AMD, opções DX12 e DX11 reversíveis, teste de overlays e diferença entre diagnóstico temporário e correção confirmada.

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Status oficial

As melhorias gerais de estabilidade do Patch 1.2 não são apresentadas como solução completa para AMD. FSR 4.1 é um objetivo futuro, não uma opção disponível agora.

Ordem de teste segura

Atualize o driver e reinicie, desative AMD Overlay e outras capturas, teste a linha DX12 completa e substitua totalmente por DX11 se o crash continuar. Não combine as duas flags.

O que registrar

Anote GPU, versão do Adrenalin, linha exata, mapa, perfil gráfico e momento do crash. Apagar toda a opção restaura o padrão.

Perguntas frequentes

DX11 ou DX12?

Teste primeiro a linha DX12 completa e substitua por DX11 se necessário.

Como desfazer?

Apague toda a opção de inicialização no Steam.

Fontes e evidências

As fontes estão vinculadas para permitir verificação independente. Dados sujeitos a mudanças são registros datados; os títulos das fontes oficiais permanecem em inglês para comparação direta com os originais da editora.

  1. Community Update #1 — current AMD status
  2. Important Launch Info — official workaround
  3. Archived current issue-status evidence